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Review: Juegostopia

Juegostopia es una web de juegos con la que podrás escoger entre multitud de juegos gratis. Con un diseño sencillo pero eficaz, fácil de usar con el que podrás jugar con toda tranquilidad y evitando posibles distracciones. Como se puede comprobar añaden una cantidad considerable de juegos diariamente por lo que nunca te aburrirás de jugar con los mismos juegos.

Los juegos están separados por distintas categorías ya sea por géneros (acción,estratégia…) o por contenido es decir quien es el protagonista del juego. En este caso vaoy a destacar la categoría de juegos de Bob esponja. Esta categoría se pueden encontrar solamente los juegos en los que solamente puedes comandar Bob esponja (famoso personaje de dibujos animados).

Les recomiendo que le hechen un vistazó, quizás se enganchen, yo ya lo he hecho XD

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Repositorios de Juegos para Linux

DJL (Depot Jeux Linux) es un gestor de juegos que nos sirve tanto para ejecutar juegos instalados en el como para los juegos en red. Esto demuestra que cualquiera puede jugar todo tipo de buenos juegos usando Linux, no hace falta tener Windows. Otra de las ventajas es que se pueden instalar juegos que no están en los repositoros de la distribución.

Para empezar con la instalación deberemos seguir los siguientes pasos:

Como está escrito en Python deberemos instalar algunos paquetes, para hacerlo deberemos escribir “sudo apt-get install python python-qt4” en la terminal.

Luego iremos a la página del proyecto, está en ingles/francés pero no tiene ningún problema de comprensión. Nos descargaremos el programa (es el botoncito negro del lado en el que pone “djl-1.2.20“). Una vez descargado lo descomprimiremos. El directorio que nos aparezca pondremos un punto delante el nombre (hará que nos quede oculto) y lo copiaremos al “/home/NombreUsuario/“. Seguidamente entraremos denro y ejecutaremos el archivo “djl.sh“, nos pedirá que modo de ejecución, yo puse des de la terminal. Se nos abrirá una ventana para que configuremos el programa, una vez lo hayamos configurado lo aplicamos.

Tiene una interfaz simple y fácil de usar, así que no creo que tengan ningún problema.

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Juega al tetris usando la consola

Famoso juego clásico, ya prácticamente se puede jugar des de cualquier modo. Ahora lo puedes hacer usando la consola de Linux. Si os gustó ninvaders tambien os puede interesar esto.

Segundo hotlinking de mi vida, (que malo soy muahahaha)

Como hemos hecho anteriormente ejecutaremos la terminal (Aplicaciones -> Accesorios -> Terminal) y una vez allí escribiremos:sudo apt-get install tint.

Para ejecutar el programa pondremos tint en la terminal. Nos preguntará el nivel y escogeremos el que desemos.

Los comandos son “J” y “L” para los lados, para el cambio de posicion “K” y para llegar a abajo de golpe pulsar el espacio.

PD:No os penseis que soy un malechor, hago el hotlinking porqué también es un blog alojado en wordpress.

Fuente:http://geniutrixone.wordpress.com/2009/11/20/tint-juega-tetris-en-consola/

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Juega desde la consola con ninvaders

Ninvaders es el típico juego qu tienes que destruir las naves invasoras.

Voy a hacer hotlinking y os dejo un pantallazo para que veais

Si lo queréi probar deberéis ejecutar la terminal (Aplicaciones -> Accesorios -> Terminal), con permisos del root escribes  “apt-get install ninvaders” en la terminal. Una vez instalado para ejecutarlo deberemos tipear en la terminal ninvaders.

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Google lanza “Monopoly City Streets”

Esta interesante nueva aplicación de Google me ha sorprendido mucho. El hecho que haya cogido Google Maps y lo haya usado para crear un juego al estilo Monopoly es una idea realmente sorprendente e innovadora.

El juego funciona igual que el juego de mesa, compras calles, las vendes, construyes… Lo que pasa es que no están todas las calles, por lo menos en los pueblecillos o incluso no hay calles en algunos.

El juego se empieza con 3M de dinero, comprar terrenos de nadie aunque por ahora es algo difícil o puedes hacer ofertas sobre lso de la otra gente. Si haces una oferta sobre una calle y en 7 días no te la declina la calle es tuya.

El server está bastante saturado pero ahora por lo menos no se cae.

Monopoly City Streets se lanzó hoy y estará en línea hasta el 31 de Enero del 2010, así que disfruten mientras puedan!

Enlace del juego

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Juegos para GNU/Linux

GNU/Linux no es solamente  comandos de consola, reglas  y archivos de configuracion, muchas personas creen que en nuestro sistema operativo libre no hay una lugar para el entrenimiento y la diversion. Este pensamiento es totalmente equivocado,  si bien hay que aceptar que existen juegos mas entretenidos y populares en Windows, GNU/Linux nos ofrece una diversidad de juegos   los cuales   no tienen nada que envidiarle a los juegos privativos, por esta razon hoy  he   deseado mostrar una pequeña recoleccion de los juegos existentes  para GNU/Linux, hay que aclarar que no los conozco todos, no soy un gamer constante, pero listare los que he probado y me han gustado:

  • SuperTux: basado en el tradicional Super Mario Bros, a diferencia de que este es software libre.
  • SuperTuxKart: Un juego libre de competencias de carros.
  • Extreme Tux Racer: Una pista de hielo donde Tux se desliza libremente, adquiriendo grandes velocidades.
  • Urban terror:Urban Terror es un juego FPS de estrategia en tiempo real al mas puro estilo de counter strike pero con gráficas mucho mejores que utiliza el motor quake. Obviamente esta bajo la licencia GPL
  • Open Arena: Es un shooter multijugador en primera persona al más puro estilo Prey con licenciaGPL y disponible para Windows y GNU/Linux
  • Armagetron: Consiste en manejar una moto que nunca se detiene y deja una pared atrás de ella. El objetivo es sencillo, hacer que tus enemigos choquen la pared, Es algo similar  a la serpiente de los moviles Nokia  a diferencia que este es multiplayer.

Fuente: http://www.rinconinformatico.net/2009/05/juegos-para-gnulinux/

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5 razones para desarrollar juegos para linux y mac

Wolfire Games, una empresa independiente que desarrolla juegos para Linux, Mac y Windows, da 5 motivos en su blog para desarrollar juegos también para sistemas operativos minoritarios.

El gráfico de ventas de la derecha corresponde a las diferentes versiones que han conseguido vender de su juego Lugaru.

1. Es bueno ser un pez grande en un estanque pequeño

Como un juego independiente, Lugaru nunca apareció en PC Gamer, IGN, y otros medios de comunicación de gran trascendencia. Sin embargo, es lo suficientemente grande como para obtener citas en una variedad de revistas sobre Mac. Un sitio web, Inside Mac Games se enamoró del juego y no paró de hablar de él.

Como ejemplo, la comunidad Mac apoyó a un pequeño videojuego independiente, y este se extendendió rápidamente en toda la comunidad, mientras que en el enorme mercado de Windows fue ignorado.

2. Más plataformas, más oportunidades

Como un estudio de videojuegos independiente, no tenemos muchos recursos de marketing. Es vergonzoso lo mucho que dependen de la suerte, por ejemplo, conseguir ser publicado en fun-motion cuando el administrador decide tomar un descanso.

Hemos tenido más de nuestra parte a Mac. Un ejemplo reciente: Lugaru fue promovido en la MacHeist’s Giving Tree. Esto generó el equivalente de tres diggeos de trafico. Tuvimos hasta 30 solicitudes por segundo en su apogeo y pulverizó el historial de nuestro Google Analytics. Si no tienes una versión para Mac OS X, simplemente no habría tenido esta oportunidad.

3. Boca a boca entre las minorías

Gracias a tener una versión construida para linux aparecemos en lashdot. Esto, por supuesto, generó gran interés no sólo en la versión para Linux, sino también en la de Windows y Mac. Lugaru también hizo una aparición en algunas revistas de Linux. Una gran cantidad de personas han oído hablar de Lugaru simplemente porque había una versión para Linux.

4. No puedes elegir tus evangelistas

Si estas familiarizado con la filosofía de evangelización de Guy Kawasaki, esto no debería ser ninguna sorpresa. Una pequeña minoría de sus usuarios esta loco por tu juego e intentarán propagarlo por todos los rincones. En Internet, todo lo que se encuentra en un hilo de un foro popular, tiene cientos o miles de nuevos visitantes. Básicamente, una pequeña cantidad de sus usuarios pueden ser una gran diferencia, y podrían ser usuarios de Mac y de Linux.

Un número notable de fans de Wolfire en el IRC que difunden el proyecto como locos son usuarios de Mac, y la difusión seria mucho menor sin ellos.

5. No puedes elegir a tus usuarios potenciales.

En el mismo sentido que el anterior, nunca se sabe quiénes seran los impulsores y líderes  en la comunidad. En el caso de Wolfire, estamos siempre en deuda con el foro de Wolfire. En realidad la ingeniería inversa proporciona una gran cantidad de contenido extra para otras personas. El hilo en el foro ha sido visto más de cien mil veces.

Por cierto, su creador es un usuario de Mac.

Fuente:http://www.congdegnu.es/2009/01/04/5-razones-para-desarrollar-juegos-para-linux-y-mac/

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